Haun Ventures dirige la levée de fonds de 10 millions de dollars d'Argus Labs pour les réseaux de jeu Ethereum
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Haun Ventures dirige la levée de fonds de 10 millions de dollars d'Argus Labs pour les réseaux de jeu Ethereum

May 28, 2023

La startup de jeux cryptographiques Argus Labs a levé 10 millions de dollars en financement de démarrage lors d'une ronde dirigée par Haun Ventures, a annoncé la société aujourd'hui, avec Robot Ventures, Anagram, Dispersion Capital et Alchemy participant également à la ronde.

L'augmentation a également inclus des investisseurs providentiels comme le co-fondateur de Gitcoin, Scott Moore, le co-fondateur de Sandbox VR, Siqi Chen, et le co-fondateur d'Osmosis, Sunny Aggarwal, pour n'en nommer que quelques-uns.

Le produit phare d'Argus Labs est son World Engine, un kit de développement logiciel (ou SDK) qui permettra aux développeurs de jeux de créer leurs propres réseaux de blockchain de couche 2 dédiés en utilisant des preuves à connaissance nulle (ZKP) sur Ethereum. Les développeurs peuvent personnaliser leurs chaînes et décider exactement dans quelle mesure ils veulent que leur jeu vive "en chaîne".

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Les preuves à connaissance nulle vérifient les transactions zk-Rollup, qui est une innovation technique en matière de cryptographie qui permet de traiter plus de transactions simultanément pour aider à faire évoluer les réseaux et ajouter plus de confidentialité aux transactions.

Le fondateur d'Argus, Scott Sunarto, a co-créé Dark Forest, un jeu crypto lancé en 2020 qui utilise des ZKP. Il pense que beaucoup plus d'éléments de jeu peuvent être en chaîne que la personne moyenne ne le pense.

Dans une interview avec Decrypt, Sunarto a déclaré que World Engine sera en mesure de prendre en charge le contenu généré par les utilisateurs via la blockchain et de permettre à des jeux encore plus complexes comme les jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG) d'exister pleinement en chaîne.

Et à une époque qui a suivi la montée et la chute soudaines du succès du jeu pour gagner Axie Infinity - alors que de nombreux développeurs de jeux Web3 hésitent à devenir entièrement cryptographiques et proposent à la place des NFT optionnels - Sunarto double les nouvelles façons dont les éléments cryptographiques peuvent être utilisé dans les jeux vidéo.

"Pour le moment, les seuls ingrédients que vous mettez vraiment en chaîne en tant que développeur de jeux sont les actifs NFT", a déclaré Sunarto à Decrypt. "Mais maintenant, si vous avez plus de parties des jeux en chaîne, vous donnez essentiellement plus d'ingrédients aux joueurs, pour que d'autres développeurs puissent vraiment étendre et construire au-dessus du jeu."

Sunarto envisage des jeux blockchain dans lesquels les joueurs créant du contenu généré par l'utilisateur (UGC) sont plus cryptés et peuvent coder leurs propres contrats intelligents (qui alimentent des applications décentralisées) pour ajouter de nouveaux éléments et fonctionnalités de jeu.

Et les fonctionnalités de mise à l'échelle de la cryptographie comme le sharding pourront aider à adapter les jeux à un public croissant et à ajouter efficacement de nouveaux serveurs, a déclaré Sunarto. L'objectif est d'offrir aux développeurs de jeux une personnalisation tout en permettant aux joueurs de développer leurs propres communautés et initiatives autour des jeux Web3.

"Ils ont construit leur propre système de guilde", a déclaré Sunarto à propos des joueurs de Dark Forest, qui ont également formé leurs propres DAO ou communautés décentralisées autour du titre. Il a ajouté que les joueurs avaient pris l'initiative de créer leur propre contrat intelligent et de "mettre en commun leurs ressources" dans le jeu.

En ce qui concerne d'autres protocoles de chaînes de blocs comme Solana, Avalanche et même le réseau de mise à l'échelle Ethereum Polygon, Haun Ventures a suggéré qu'aucun n'est optimisé pour les jeux. Argus tente de combler ce vide revendiqué.

"Les blockchains actuelles ne sont pas conçues pour exécuter des jeux", a déclaré l'investisseur principal Haun Ventures dans un communiqué. "Scott et son équipe, avec notre soutien, envisagent le World Engine comme une couche 2 open source et connectée de chaînes de blocs partagées qui servira de colonne vertébrale à" l'Internet des jeux "."